铁甲雄兵攻略收集大全最新一期来了,这次主要聊当前版本(以官方最新版本为准)的改动趋势和竞技场、攻城战、日常刷图三个高频场景怎么调整打法。亲测了大概一周时间,把实战里变化明显的点都整理在下面,供各位老玩家回坑或调整习惯时参考,内容会随版本更新,别当永久定论。
这次更新后明显感觉整体对局节奏比上个版本快了15%左右(体感,没精确测)。具体到机制上,击退和眩晕效果的持续时间普遍上调了0.2到0.5秒【实测待补精确数值】,导致先手控制的一方胜率明显提高。另外,远程职业的弹药回复速度砍了一截,大概从每5秒1发变成每7秒1发,站桩输出的打法没那么舒服了。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,这篇分析基于我这边近一周的排位和攻城实测,后续大版本更新后部分结论可能失效。
所以现在调整思路的核心就一句话:别贪持续输出,把资源堆在第一时间打出控制或者爆发。我实测用带击退的盾牌兵种开局直接顶人,胜率比上周提高了接近两成,环境确实变了。
竞技场现在最吃香的打法不是花哨连段,而是骗出对面闪避或格挡后再接控制。因为控制时间变长,只要抓住一次失误就能打满一套。平民玩家别急着堆暴击,优先把“破防值”属性堆到200以上【实测待补】,打格挡流对手会有奇效。
攻城战这版本地图改动后,中间侧道多了两个掩体,远程躲在后面很难被绕后。实测单走侧翼被集火秒杀的概率极高,除非你是刺客型英雄且视野里确认对面至少两人以上在地图另一边,否则老老实实跟大部队走正面。平民玩家建议玩盾兵或者治疗,氪金玩家可以选高爆发骑兵,但要注意马匹体力消耗加快了,冲锋距离别拉太长。
日常副本的怪物AI这版本调高了,远程怪会主动后撤拉开距离,以前那种站桩AOE挂机思路现在会翻车。我实测挂机灭团了两次(用的老阵容),后来把队伍改成“一盾一奶三近战”才稳。平民玩家资源有限,别练太多远程,起码准备两个肉盾换着用。氪金玩家可以直接上双治疗阵容,容错率高很多,但刷图速度会慢20%左右,看你自己取舍。
体力分配方面,这版本活动副本给的经验比普通本多30%,但每天限入三次,所以日常体力还是优先刷金币本。周常任务里“完成五次攻城战”那个奖励改了,给一个随机橙装碎片箱【以官方为准,有时效】,有条件就做掉。
这版本更新后,套装效果里“减少技能冷却”的词条被暗改了,实测从减15%变成减10%【实测待补】。所以别再盲目堆CD流了,收益已经不如堆基础攻击力。强化顺序建议:武器>胸甲>鞋子>头盔。裤子最后强化,因为这版本被远程打到的概率降低了,物防收益没那么高。
另外提醒一句,新出的“限时兑换活动”里面那个橙色武器礼包,性价比不如直接刷困难本攒碎片,除非你差最后一片,别浪费资源换。所有兑换码相关活动【以官方为准,有时效】,注意看截止日期,别过期了才发现。
这版本控制时间加长后,盾兵和带眩晕技能的近战职业最吃香,尤其竞技场里先手优势很大。远程因为弹药回复变慢,强度掉了一档,但攻城战守点还是有位置。具体哪个英雄最强得看你操作习惯,我实测盾兵上分最稳。
优先搞装备强化,尤其武器,攻击力是实打实的。英雄星级提升太吃抽卡资源,平民周期太长,不如把一套紫装强满,竞技场打氪金玩家也能靠操作补一点差距。技能升级只升主用的两三个就行,别平均升。
别硬冲,换治疗职业在门口奶人攒大招能量。等对面压进来的时候,集火他们后排的远程,现在远程脆得很。实测等他们越塔(城墙)失误再反打,成功率比出门硬拼高很多。