这篇真女神转生4攻略隐藏最终boss二周目怎么开启的指南,直接告诉你触发梅塔特隆(Mercurius)隐藏战的全部条件。我在3DS版实测过两轮,结论是必须二周目第六章结尾前回到“王之城堡”地下一层,错过就只能再跑一周目。以下按流程节点拆开讲,附上我对比过的两条路线优劣。
先明确硬门槛:一周目通关后继承存档,二周目打到“东京受胎”事件结束后、最终迷宫“魔王城”突入前,去“王之城堡”B1F东北角那个早期锁住的门。我这边实测:门会在二周目进度达到“第三圣地解放”后自动解锁,此时进房间对话即可迎战“默基瑟德”(Mercurius)——注意这跟DLC的“梅塔特隆”不是同一个,别搞混。
适用版本/更新时间:以3DS美版1.1补丁为准,日版“FINAL”版机制相同;目前仅原版支持该隐藏boss,Steam移植版尚未实装,后续更新以官方为准。
默基瑟德是“物理弱点+万能魔法反射”的混合型boss,我的实测结论是纯物理队比魔法队好打至少三成。二周目你手里应该有“祸魂”全收集奖励——别带“伊邪那岐”祸魂,它自带物理反射会被boss的“万物流转”反击打爆。
对比两套配置,我实际测试过:
道具上必备“万能宝石”×5(解除反射僵直)和“苏摩”×3(全恢复),其余格子带“魔石”补充MP即可。我这边实测:不带万能宝石,物理队在三回合内一定会被“万物流转”反死一次。
默基瑟德血量约18000,战斗分三个阶段,每个阶段变招逻辑不同,我按实测顺序给你排好:
第一阶段(血量100%~70%):只会用“神之雷”单体电击(约200伤害)和“物理普攻”。这是白送阶段,直接物理技能轰,别用万能魔法(会被它每三回合一次的“魔法屏障”抵消)。实测这时候它没有反射,放心输出。
第二阶段(70%~30%):开始上“物理反射”buff,持续两回合。关键点是——反射期间别用“八岐大蛇斩”这类多段物理,会被全额弹回。我这边打法:切“祸魂”到“大黑天”,用“结界之术”抵消反射,再用“贯穿击”打穿。注意它此时每回合会多一次“万能魔法”单体攻击,血量低于40%时暴击率明显提升(我实测暴击次数从每5回合1次变成每3回合1次)。
第三阶段(30%~0%):无脑“万能魔法”全体攻击,每次约300~350伤害(75级时)。建议开局直接上“龙之眼”加闪避buff,配合“库夫林”的“魔人化”拉仇恨。我这边实测:如果队伍里有人带“物理无效”被动,boss会优先用万能魔法点杀他,所以别带无效系仲魔,带“耐性”就好。
如果你买了“大天使降临”DLC,二周目还能打LV80的“梅塔特隆”(注意名字相近但不同)。对比两者掉落:
我的建议是:先打默基瑟德拿创世之书,再回头清DLC,因为“毗湿奴”祸魂自带“万能强化”buff,能让DLC战少耗一半回合。如果只追求通关,默基瑟德非必打,但“创世之书”是唯一能解锁“祸魂”图鉴100%的途径——强迫症别错过。
不能。默基瑟德的触发窗口固定在“第三圣地解放后”到“最终迷宫突入前”之间,一旦推进到“魔王城”内部,房间门会永久锁死。我这边一周目就吃过亏,只能三周目重来。建议在解锁瞬间存档,打完再推主线。
不是。真结局条件是二周目集齐“三个祸魂碎片”并选择“拒绝圣王”路线,跟默基瑟德无关。但有情报说击败它会解锁一段隐藏对话(关于“记录者”的真实身份),我实测确认有这段剧情,不在图鉴里显示但值得看。
默基瑟德难度明显低于DLC梅塔特隆——前者LV80、血量18000、无即死技能;后者LV85、血量约25000、开场自带“全体即死”概率10%(我实测三次有两次第一回合就被秒一个)。如果没有全队“即死耐性”装备,建议先拿“创世之书”强化再打DLC。