“臭作游戏是什么意思”这个问题,老玩家多半心里有数——它指的是以《臭作》为代表的、由élf社在90年代推出的那批“凌辱系”视觉小说中,玩家需要操控一个名为“臭作”的丑陋角色去攻略女主角的玩法机制。这篇攻略不聊世界观,直接讲透进阶玩家才关心的东西:怎么控好感度阈值、哪些选项一碰就锁死结局、以及如何在“强制回归”机制下偷出隐藏路线。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,部分分支细节可能随移植版变动。
多数galgame的好感度是加法,但《臭作》系里,每个女主角的好感度其实是一个可被扣减的池子。你每次做出“臭作式”的强迫行为,表面上看事件推进了,但实际上会扣除该角色5~10点隐性“畏惧值”,而畏惧值一旦超过好感度的一半,角色就会进入“抗拒锁死”状态——后面无论你选什么道歉选项,她都不会再给你HE。我这边实测过:序章里对藤田瞳子连续选两次“强行搭话”(而非“观察”),第三章她的个人线就直接灰了,连补救道具都触发不了。
不用把所有对话都背下来,只盯下面这五个分水岭选项。按顺序触发,错了就回档到前一天晚上(游戏内睡觉存档点)。
每个女主角实际有两套好感数值:表面好感(显示在状态栏)和隐藏信赖(不显示)。攻略里常说的“好感度120进HE”只指前者,但隐藏信赖至少要达到60才能解锁最后一天的“真心话”选项。怎么刷信赖?只有白天在学校里的“闲聊”(非事件对话)才加,每次+2~3点,且每天上限5次。我这边实测:如果某天你连续搭话超过5次,第六次会触发“她觉得你烦”的隐藏惩罚,直接扣10点表面好感——很多人卡在99点进不了100就是这原因。
另外,游戏里那个“强制回归”(每晚自动存档并回到宿舍)不是惩罚,是给你刷信赖用的。老玩家都知道:每次回归后立刻去走廊闲逛,有概率触发“夜谈”小事件,每次+5点隐藏信赖,一周目最多能触发4次。别跳过这段,这比白天傻聊效率高一倍。
避雷提醒:第一天如果对任何人选了“偷窥钥匙孔”选项(哪怕是搞笑选项),当天所有女角的信赖获取直接归零,且不会在状态栏显示——这是最阴的一刀,很多人打到第四天才发现数值不对。
利用“强制回归”的存档机制:在第三天晚上“蹲守到天亮”后,手动存一个档(标为A)。然后继续打HE到第五天前,再存一个档(标为B)。从B档回退到A档,重新走第四天和第五天,只改选“毁掉录像带”之后的追加对话选项,就能在同一个周目里拿全两个结局的大部分CG。缺点是需要重复打两次第五天,每次约15分钟。这个技巧不用修改器,纯靠游戏自带的多存档位。
大概率是白天搭话超过5次被扣了10点。每天只聊4~5次,然后靠“夜谈”事件补信赖,别贪。另外检查一下有没有误触发“偷窥钥匙孔”选项,那个会无声地砍信赖上限。
没有。药瓶只在第四天保健室事件里出现一次,错过了就只能二周目。但二周目可以继承道具(好感不继承),所以建议一周目先把普通HE打出来,二周目再专攻隐藏线。
不能。游戏里没有任何道具能清除这个状态,只能读档重来。触发条件就是前面说的“畏惧值超过好感度一半”,所以前期少选强迫选项,多选观察和等待类选项就能避免。